沙盘推演小说又称为“桌面角色扮演”,是一种通过模拟游戏的方式进行故事创作的方法。在这种创作中,作者将自己设想的情节和人物放置在一个虚构的世界中,然后通过玩家/读者控制角色行动,逐步推进剧情发展。
相较于传统小说,沙盘推演小说更加注重互动性和多样性。由于每个玩家/读者都可以影响故事走向,并且可能会选择完全不同的行动方案,因此每次游戏结果都会有所不同。同时,在这种创作方式下,作者也需要更加注重剧情可塑性和灵活度,以应对各种可能出现的变数。
通常来讲,进行沙盘推演需要至少两个人:一个扮演GM(Game Master),即主持人;另外一个或多个则扮演PC(Player Character),即游戏角色。GM负责设定背景、地图、NPC(Non-player Character)等元素,而PC则通过扮演自己的角色来探索这个虚构世界。
沙盘推演小说的优点在于它能够激发玩家/读者的创造力和想象力,并且让他们参与到故事中去。另外,也由于每次游戏结果不同,因此可以带来更加多样化的体验。然而,沙盘推演小说同时也存在一些缺陷:例如,在进行创作时需要投入大量时间和精力;在规则设定上可能会出现问题;以及人数过少或者角色配备不当时可能会影响游戏质量。
总而言之,沙盘推演小说是一种基于互动性和多样性的故事创作方法。尽管存在一些缺陷,但是它能够让玩家/读者更加深入地融入故事情节当中,并且享受到独特、有趣的体验。