全息投影是一种将物体的图像以三维立体形式呈现出来的技术。而在这其中,简易3D全息投影则是一种基于双光束干涉原理所实现的技术。
干涉是指两个同频、同相位、不同振幅的波相遇时产生增强或抵消效应。在双光束干涉中,将激光分为两束,并让它们按照特定角度汇聚到某一个点上,当它们相遇时就会产生衍射和干涉现象。
在构建全息图时,需要先将被拍摄物置于一定距离内开始扫描。用激光器发出平行直线光线经过分束器后形成两条具有相等能量的激光束照向被拍摄物表面并反射回来,然后从再次交汇处进入感光材料平面进行记录。
当观察者凝视感光材料上已经记录好了信息的全息图时,他们会看到一个立体的3D图像。这是因为当我们用光源照射全息图时,它会将记录在感光材料中的信息投影出来,使得我们可以从不同角度观察到真实物体的3D形态。
简易3D全息投影技术已经被广泛应用于各种领域中。例如,在博物馆、艺术画廊、医学展示和虚拟现实等方面都有着广泛的应用前景。而且由于其低成本和易操作性质,未来还将有更多人使用该技术进行创意DIY等活动。