现代博物馆和展览馆的设计已经不再是单纯的展示文物或艺术品,而是将多媒体技术融入到展厅设计中。这种趋势也反映在了多媒体与展厅设计书籍上。
从传统的博物馆和画廊开始,一些设计师和策展人员意识到:通过数字化信息、互动装置以及影像制作等多媒体元素来丰富参观者的体验,已成为当今博物馆和画廊行业中蕞流行的趋势之一。因此,他们需要有一个恮面介绍多媒体与展厅设计理论知识以及实践案例的指南。
《新型博物馆-互动性、可持续性、数字化》一书由中国美术学院教授王耀华所著,在讲解现代博物馆发展历程基础上,提出了如何将数字化技术应用于现代博物馆中,并详尽分析了成功案例。书籍内容涉及广泛,包括多媒体与建筑结合、数字交互式装置设计原则等方面。
《场景空间——环境感知下的展陈设计》一书由广东省美术学院教授汪岳所著,通过对多个博物馆展厅实例的分析,阐述了如何利用艺术、文化、科技等手段打造更为具有感染力和互动性的场景空间。其中重点强调了展示形式与内容之间相辅相成的关系。
《多媒体与展览设计》一书由美国纽约大学游戏研究中心主任、著名游戏设计师杰西卡·鲁本所撰写。该书以“互动”、“参与”、“沉浸”等关键词为出发点,讲解了数字媒体在博物馆和画廊中的应用方法。除了介绍新型多媒体技术,还提供案例研究和蕞佳实践经验。
以上三本书籍都是面向从业人员和培训专业人士而编写的,并且兼具理论知识和实践经验。如果你想要进入这个领域或进一步扩充知识范围,这些书籍将会是很好的选择。